《苍蓝钢铁战舰》剧情简介
系统是公平的进入这种你死我活的野外区域所有NPC都像雷米尔森林的逃犯们一样可以被玩家攻击当然他们也能攻击玩家双月湖森林德鲁伊绝大多数在西面的林地里生活刚刚做任务做的...从未谋面的两股势力初次接触这次谈话内容的确没有多么惊喜、也没有多么一蹴而就:忙着震慑这座真的在泛着淡淡银光的地底城堡的悲苦衰败他们不可能几句话、就被千百年来...
抢装备无非就是杀人越货能偷袭的无非刺客职业而NPC世界里的刺客也和玩家世界里的刺客大同小异:白精灵风怒追猎者太过相信自己的机动性带来的周旋和随时逃走的能力、而黑精灵幽暗...
《苍蓝钢铁战舰》相关评论
花开易见落难寻
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72//个人觉得对宗教、神秘学等的“不有机缝合”应该不是苍蓝钢铁战舰的根本问题如果从叙事明了性上来观察更大问题是外在的:主人公的表演风格、背景信息的不充分说明、揭谜阶段的局限性视角都有彼此不兼容的部分解开悬念的关键线索在电影语法的不谐调不对劲中缺失了标注其实文本设计很出色勾人疑心、时显鬼魅甚至在几次独白中透出一阵诗意化的悲怅只是人物交流占比的臃肿和谜题元素的过低利用把明明完整的逻辑闭环遮得模糊 布鲁克纳对自己的作品恐怖惊悚的定位也有点太克制了:对称建筑图纸、Caerdroia迷宫、巫毒娃娃这般丰盛的悬疑材料很有机会让视错觉鬼影多现身几次、表演吓破胆的魔术可惜偶尔的惊魂一直没施展开拳脚不过小屋中的最后一吓——建筑中游走的虚无走到女主目视的走廊前形成一具鬼面确显现生动的颤栗